本文最初于 2018-05-25 发表在博客园,2022-08-13 搬迁至https://thiscute.world
最新版使用了画布方式实现,和本文相比改动非常大,如果对旧版本的实现没啥兴趣,可以直接移步video2chars,它的效果动画见 极乐净土。新版本的核心代码不算注释70行不到,功能更强大。
下面的效果动画是使用 html 实现的字符动画效果(上一篇的效果动画是 shell 版的):
本文的优化仍然是针对 shell 版本的,html 版由于缺陷太大就不写文章介绍了。
要是每次播放都要等个一分钟,也太痛苦了一点。所以可以用 pickle 模块把 video_chars 保存下来,下次播放时,如果发现当前目录下有这个保存下来的数据,就跳过转换,直接播放了。这样就快多了。只需要改一下测试代码,先在开头添加两个依赖
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| import os
import pickle
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然后在文件结尾添加代码:
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| def dump(obj, file_name):
"""
将指定对象,以file_name为名,保存到本地
"""
with open(file_name, 'wb') as f:
pickle.dump(obj, f)
return
def load(filename):
"""
从当前文件夹的指定文件中load对象
"""
with open(filename, 'rb') as f:
return pickle.load(f)
def get_file_name(file_path):
"""
从文件路径中提取出不带拓展名的文件名
"""
# 从文件路径获取文件名 _name
path, file_name_with_extension = os.path.split(file_path)
# 拿到文件名前缀
file_name, file_extension = os.path.splitext(file_name_with_extension)
return file_name
def has_file(path, file_name):
"""
判断指定目录下,是否存在某文件
"""
return file_name in os.listdir(path)
def get_video_chars(video_path, size):
"""
返回视频对应的字符视频
"""
video_dump = get_file_name(video_path) + ".pickle"
# 如果 video_dump 已经存在于当前文件夹,就可以直接读取进来了
if has_file(".", video_dump):
print("发现该视频的转换缓存,直接读取")
video_chars = load(video_dump)
else:
print("未发现缓存,开始字符视频转换")
print("开始逐帧读取")
# 视频转字符动画
imgs = video2imgs(video_path, size)
print("视频已全部转换到图像, 开始逐帧转换为字符画")
video_chars = imgs2chars(imgs)
print("转换完成,开始缓存结果")
# 把转换结果保存下来
dump(video_chars, video_dump)
print("缓存完毕")
return video_chars
if __name__ == "__main__":
# 宽,高
size = (64, 48)
# 视频路径,换成你自己的
video_path = "BadApple.mp4"
video_chars = get_video_chars(video_path, size)
play_video(video_chars)
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另一个优化方法就是边转换边播放,就是同时执行上述三个步骤。学会了的话,可以自己实现一下试试。
没有配乐的动画,虽然做出来了是很有成就感,但是你可能看上两遍就厌倦了。所以让我们来给它加上配乐。(不要担心,其实就只需要添加几行代码而已)
首先我们需要找个方法来播放视频的配乐,怎么做呢?先介绍一下一个跨平台视频播放器:mpv,它有很棒的命令行支持,请先安装好它。要让 mpv 只播放视频的音乐部分,只需要命令:
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| mpv --no-video video_path
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好了,现在有了音乐,可总不能还让人开俩shell,先放音乐,再放字符画吧。这时候,我们需要的功能是:使用 Python 调用外部应用.
但是 mpv 使用了类似 curses 的功能,标准库的 os.system 不能隐藏掉这个部分,播放效果不尽如人意。因此我使用了 pyinvoke 模块,只要给它指定参数hide=True
,就可以完美隐藏掉被调用程序的输出(指 stdout,其实 subprocess 也可以的)。运行下面代码前,请先用pip安装好 invoke.(能够看到这里的,安装个模块还不是小菜一碟)
好了废话说这么多,上代码:
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| import invoke
video_path = "BadApple.mp4"
invoke.run(f"mpv --no-video {video_path}", hide=True, warn=True)
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运行上面的测试代码,如果听到了音乐,而shell啥都没输出,但是能听到音乐的话,就正常了。我们继续。(这里使用了python3.6的f字符串)
音乐已经有了,那就好办了。添加一个播放音乐的函数
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| import invoke
def play_audio(video_path):
invoke.run(f"mpv --no-video {video_path}", hide=True, warn=True)
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然后修改main()方法:
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| def main():
# 宽,高
size = (64, 48)
# 视频路径,换成你自己的
video_path = "BadApple.mp4"
# 只转换三十秒,这个属性是才添加的,但是上一篇的代码没有更新。你可能需要先上github看看最新的代码。其实就稍微改了一点。
seconds = 30
# 这里的fps是帧率,也就是每秒钟播放的的字符画数。用于和音乐同步。这个更新也没写进上一篇,请上github看看新代码。
video_chars, fps = get_video_chars(video_path, size, seconds)
# 播放音轨
play_audio(video_path)
# 播放视频
play_video(video_chars, fps)
if __name__ == "__main__":
main()
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然后运行。。并不是我坑你,你只听到了声音,却没看到字符画。。原因是: invoke.run()函数是阻塞的,音乐没放完,代码就到不了play_video(video_chars, fps)
这一行。
所以 play_audio
还要改一下,改成这样:
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| import invoke
from threading import Thread
def play_audio(video_path):
def call():
invoke.run(f"mpv --no-video {video_path}", hide=True, warn=True)
# 这里创建子线程来执行音乐播放指令,因为 invoke.run() 是一个阻塞的方法,要同时播放字符画和音乐的话,就要用多线程/进程。
# P.S. 更新:现在发现可以用 subprocess.Popen 实现异步调用 mpv,不需要开新线程。有兴趣的同学可以自己试试。
p = Thread(target=call)
p.setDaemon(True)
p.start()
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这里使用标准库的 threading.Thread 类来创建子线程,让音乐的播放在子线程里执行,然后字符动画还是主线程执行,Ok,这就可以看到最终效果了。实际上只添加了十多行代码而已。
- html+javascript 方式:核心都是一样的内容,只是需要点 html 和 javascript 的知识。代码见video2chars-html
- 画布方式:直接把画在图片上,然后自动合成为 mp4 文件。这种方式要优于 html 方式,而且有个很方便的库能用,核心代码就 70 行的样子。代码见video2chars